Многие игроки надеялись на появление 128 тикрейта при переходе CS:GO на новый движок, но похоже, что этого не случится. Основываясь на новых строках в последних обновлениях Dota 2, разработчики работают над новой системой определения положения игрока (tickless / subtick).
Судя по всему, вместо того, чтобы клиент и сервер читали игровые события независимо друг от друга, а затем сравнивали результат. Теперь клиент будет ждать результата от сервера и только потом продолжать действия
Как новая система покажет себя на практике, прогнозировать довольно сложно, так что стоит дождаться и опробовать нововведение уже когда оно появится в самой игре.